互動遊戲 · 開發中

這一次,你在故事裡。

一個隔著人群的眼神,一條由你決定是否回覆的訊息。走近角色,讓自己的選擇成為故事的一部分。

獨立的遊戲產品方向。下方展示開發實錄與視覺設計,尚未對外開放。

認識角色,看看故事方向。

以角色為中心,探索情感互動故事。開發中。

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從一個角色、一幕場景開始。

遊戲通過角色與故事世界探索情感互動。開發中。

角色與場景圖展示視覺方向,不是最終功能清單。

情感互動遊戲的電影感角色場景,下方展示劇情選擇介面。

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走進當前遊戲畫面。

開發實錄展示螢幕中的遊戲。發行內容仍在開發中。

尚未公佈公開上線時間、最終機制或購買方案。

每個場景,都從一個人開始。

角色、鏡頭和選擇,讓互動故事有了生命力。檢視開發版中的真實場景。

  • 互動遊戲:劇情選擇介面。開發版遊戲 · 2026-09-05
    不代表已公開上線。

    互動遊戲 · 開發中

    一個隔著人群的眼神,一條由你決定是否回覆的訊息。走近角色,讓自己的選擇成為故事的一部分。

  • 互動遊戲:雨夜劇情選擇。開發版遊戲 · 2026-09-05
    不代表已公開上線。

    一次相遇,一個選擇

    雨夜場景給出不同回應。分支、結局與最終玩法仍在開發中。

  • 互動遊戲:劇情內手機回覆。開發版遊戲 · 2026-09-05
    不代表已公開上線。

    你發出的那條訊息

    一次回覆成為敘事的一部分。畫面中的訊息屬於虛構劇情,不是真人私信。

  • 互動遊戲:角色檔案。開發版遊戲 · 2026-09-05
    不代表已公開上線。

    認識故事中的角色

    肖像與角色檔案提供另一種走近故事的方式。開發屬性不代表最終遊戲數值。

看看遊戲裡的這一刻

保留開發錄影中的場景與劇情互動。

  • 情感互動遊戲 · 11 秒 · 2026-09-05。開發版本操作錄影,靜音節選;不代表已公開上線或即時效能測量。

    互動遊戲

    原始開發實錄與宣傳畫面、未來路線分別呈現。

電影的表達,新的創作方式。

遊戲仍在開發中。我們正在探索將電影製作語言帶入 AIGC:角色塑造、鏡頭設計、剪輯與場景節奏。

  • 從角色開始

    探索有辨識度的性格與視覺形象,用女性和男性角色方向回應不同玩家的偏好。

  • 把這一刻拍進心裡

    將光線、構圖與場景連貫性帶入生成式創作,保留創作者對畫面的審閱與選擇。

  • 讓參與有分量

    探索一句回應如何改變相遇的感受。最終互動系統將隨開發與試玩驗證逐步確定。

從走進一個故事,到探索自己的世界。

我們的長期設想將隨生成模型的進步繼續探索。這是研究方向,不是已公佈的開放世界功能。

  • 當前 · 互動敘事

    結合生成式視覺創作,開發以角色為中心的場景與劇情選擇。

  • 下一步 · 更有回應的相遇

    隨著模型質量提升,探索模型對話與場景連貫性,相關互動仍需研發。

  • 長期 · 世界模型

    研究能回應玩家行動、延續角色關係的世界。持久世界與無限探索尚未開放。

下一章,正在開發

發行平台、時間與定價將在準備完成後公佈,暫未開放購買或下載。

  • 遊戲入口開發中

一個值得慢慢認識的世界。

互動遊戲關注故事與參與,獨立於 Mido AI 的日常陪伴和實體機器人研發。