インタラクティブゲーム · 開発中
あなたも、物語の一部。
部屋の向こうで交わす視線。返信することを選んだメッセージ。あなたの参加が形づくるキャラクター、関係、物語へ踏み出しましょう。
独立したゲームの製品構想です。以下に開発映像とビジュアルの検討例を掲載しています。一般向けアクセスはまだ公開していません。
キャラクターに出会い、物語の行方を感じる。
キャラクターを中心としたインタラクティブな物語を目指しています。開発中です。
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ひとりのキャラクターと、ひとつの場面から。
キャラクターと物語の世界を通じて、感情的なやり取りを探求するゲームです。開発中です。
キャラクターやシーンのアートは表現の方向性を示すもので、最終的な機能一覧ではありません。

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開発中のゲームを、映像で見る。
開発時の録画で、実際のゲーム画面をご覧いただけます。リリース範囲は引き続き開発中です。
一般公開日、最終的なゲームシステム、購入の案内は発表していません。
すべての場面は、誰かからはじまる。
キャラクター、構図、選択が、インタラクティブな物語に命を吹き込みます。開発ビルドの実際のシーンをご覧ください。
開発中のゲーム · 2026年9月5日一般公開済みであることを示すものではありません。 インタラクティブゲーム · 開発中
部屋の向こうで交わす視線。返信することを選んだメッセージ。あなたの参加が形づくるキャラクター、関係、物語へ踏み出しましょう。
開発中のゲーム · 2026年9月5日一般公開済みであることを示すものではありません。 出会い。そして、選択。
雨に濡れたシーンに、さまざまな応答が提示されます。分岐、結末、最終的なゲームシステムは引き続き開発中です。
開発中のゲーム · 2026年9月5日一般公開済みであることを示すものではありません。 あなたが送るメッセージ
返信が物語の一部になります。表示されるメッセージは架空のゲーム内コンテンツであり、私的な会話ではありません。
開発中のゲーム · 2026年9月5日一般公開済みであることを示すものではありません。 キャラクターを知る
ポートレートやプロフィールも、物語への入口になります。開発中の属性値は、最終的なゲーム内の数値ではありません。
ゲームの中を、少しだけ
開発時の録画から、シーンと物語上のやり取りをそのままお届けします。
感情をつなぐインタラクティブゲーム · 11秒 · 2026年9月5日。開発ビルドの録画から抜粋した無音映像です。一般公開やリアルタイム性能の測定結果を示すものではありません。 インタラクティブゲーム
キャンペーン用アートや今後のロードマップとは区別した、オリジナルの映像です。
映画づくりの技法から、新しい制作へ。
開発中です。キャラクターの演出、ショット設計、編集、シーンのリズムなど、映画制作の表現と AIGC を組み合わせる方法を探求しています。
キャラクターからはじめる
異なる対象層に向けた女性・男性キャラクターの方向性を含め、個性豊かな人格と外見をつくります。
その瞬間を構成する
照明、構図、シーンの連続性を生成による制作プロセスに取り入れます。制作上のレビューも引き続き行います。
参加に意味を持たせる
ひとつの返事が、出会いの印象をどう変えるかを探ります。最終的なインタラクションの仕組みは、開発とプレイテストを経て定めます。
入り込む物語から、探検する世界へ。
長期的な目標は、生成モデルの進歩とともに広がります。これは研究の方向性であり、発表済みのオープンワールド機能ではありません。
現在 · インタラクティブな物語
生成によるビジュアル制作を用い、キャラクター中心のシーンと物語の選択を開発します。
次の段階 · より豊かに応える出会い
モデルの品質向上に合わせて、モデルによる対話とシーンの連続性を探求します。これらの機能には、さらなる開発が必要です。
将来の展望 · 世界モデル
プレイヤーの行動に応え、意味のある関係を維持する世界を研究します。永続的な世界や無制限の探索は、現在提供していません。
次の章は、開発中です
対応プラットフォーム、公開時期、料金は、準備が整い次第発表します。ここでは購入やダウンロードはできません。
- ゲームへのアクセス開発中
もっと知りたくなる世界へ。
インタラクティブゲームでは、物語と参加のあり方を探求します。Mido AI の日常に寄り添う体験や、実体を持つロボティクスの研究とは別の取り組みです。

